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miércoles, 13 de febrero de 2008
Revista Novedades Educativas
En el nº 206 del mes de Febrero de la Revista Novedades Educativas, ha sido publicado un artículo de mi autoría en relación a "La cultura juvenil de los videojuegos."
En él abordo un tema tan crucial como los videojuegos en los adolescentes, es por eso que mi propuesta radica en que la escuela debería tomarlos y desarrollar estrategias en que éstos se vean involucrados de una manera creativa, ya sea como disparadores de un contenido o como eje de simulación de una realidad cambiante, donde se puedan crear roles en los personajes y desde la visión de violencia que generan muchos videojuegos, motivar a los alumnos en el desarrollo de habilidades sociales contrarias a las expuestas en aquellos.
En definitiva, los docentes debemos desarrollar en los alumnos, no sólo conocimientos nuevos sino procurar que desarrollen su inteligencia emocional que solidifican los puentes comunicativos en esta sociedad de la información. Normalmente, al ser humano no se le enseña a expresar sus emociones, sobre todo las positivas, para lo cual los videojuegos con esa marcada violencia, sería la motivación necesaria para contrarrestar dicha agresión y generar emociones positivas.
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